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Titel 81-100 von 194


Theis, Thomas

Einstieg in Unity

2D- und 3D-Spiele entwickeln

5.0

Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity, um eigene Spiele zu entwickeln! Erfolgsautor Thomas Theis  ...

Im Bestand seit: 16.03.2021

Verfügbar

Lahres, Bernhard; Raýman, Gregor; Strich, Stefan

Objektorientierte Programmierung

Das umfassende Handbuch

4.0

Komplexe Projekte solide strukturieren, tragfähige Designs erstellen, guten Code schreiben und wartb ...

Im Bestand seit: 16.03.2021

Verfügbar

Schumann, Hans-Georg

Spiele programmieren mit Unity

Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln

2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln Landschaften und Gebäude gestalten sowie Figuren animieren Wicht ...

Im Bestand seit: 07.01.2021

Verfügbar

Schumann, Hans-Georg

JavaScript für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse

Kinderleicht programmieren lernen anhand vieler Spiele Einführung in die objektorientierte Programmi ...

Im Bestand seit: 16.11.2020

Voraussichtlich verfügbar ab: 18.04.2025

Schell, Jesse

Die Kunst des Game Designs

Bessere Games konzipieren und entwickeln

5.0

Grundlagen der Konzeption und Entwicklung erfolgreicher Computerspiele von einem der weltweit führen ...

Im Bestand seit: 19.10.2020

Verfügbar

Ait Si Abbou, Kenza

Keine Panik, ist nur Technik

Warum man auf Algorithmen super tanzen kann und wie wir ihnen den Takt vorgeben

4.0

So cool und un-nerdig kann IT-Wissen sein! Computer entscheiden über unseren Job, unseren Krankenver ...

Im Bestand seit: 17.09.2020

Verfügbar

Gieseke, Wolfram

Die ultimative FRITZ!Box Bibel - Das Praxisbuch 2. aktualisierte Auflage - mit vielen Insider Tipps und Tricks - komplett in Farbe

Die ultimative FRITZ!Box-Bibel - Das Praxisbuch – komplett in Farbe! 2. aktualisierte Auflage Und so ...

Im Bestand seit: 17.09.2020

Verfügbar

Slatkin, Brett

Effektiv Python programmieren

90 Wege für bessere Python-Programme

4.3

Bewährte Verfahren, Tipps und Tricks für robusten, leistungsfähigen und wartungsfreundlichen Code Gr ...

Im Bestand seit: 15.07.2020

Voraussichtlich verfügbar ab: 19.04.2025

Habelitz, Hans-Peter

Programmieren lernen mit Java

Programmieren lernen leicht gemacht: Dieses Buch führt Sie auf besonders verständliche Weise in die  ...

Im Bestand seit: 15.07.2020

Verfügbar

Lampe, Jürgen

Clean Code für Dummies

4.5

Clean Code ist eine wichtige Methode, um zu besserer Software zu kommen. Zu beachten sind Korrekthei ...

Im Bestand seit: 15.06.2020

Voraussichtlich verfügbar ab: 25.04.2025

Matthias, Karl; Kane, Sean P.

Docker Praxiseinstieg

Deployment, Testen und Debugging von Containern in Produktivumgebungen

Docker-Images und -Container verwenden Container deployen und debuggen Einsatz von Tools: Docker Swa ...

Im Bestand seit: 15.04.2020

Verfügbar

Zimmermanns, Sammy

Alexa Skills programmieren für Amazon Echo & Co.

Einfacher Einstieg in die Programmierung von Alexa Skills mit JavaScript Nutzerantworten speichern u ...

Im Bestand seit: 15.04.2020

Verfügbar

Elter, Stephan

Programmieren lernen mit JavaScript

Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsene

2.7

Entdecke mit JavaScript die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt, und programmiere Spiele  ...

Im Bestand seit: 15.04.2020

Verfügbar

Jung, Elisabeth

Java Übungsbuch

Für die Versionen Java 8 bis Java 13.Aufgaben mit vollständigen Lösungen

5.0

Trainieren Sie Ihre Java-Kenntnisse Learning by Doing anhand praktischer Übungen Mit vollständigen u ...

Im Bestand seit: 18.03.2020

Verfügbar

Springer, Sebastian

React

Das umfassende Handbuch

Erfahren Sie in dem neuen Buch des JavaScipt-Experten Sebastian Springer, wie Sie performante Oberfl ...

Im Bestand seit: 18.03.2020

Verfügbar

Meier, Reto

Professionelle Android-App-Entwicklung

Reto Meier, Entwickler und Führungskraft bei Google, verrät Ihnen in diesem Buch seine vielversprech ...

Im Bestand seit: 04.02.2020

Verfügbar

Fehr, Hauke

Let's code Scratch!

Programmieren lernen nicht nur für Kinder

4.5

Werde ein echter Programmierer und schreibe deine eigenen Spiele und andere Programme: Scratch ist e ...

Im Bestand seit: 11.12.2019

Verfügbar

Theis, Thomas

Einstieg in Kotlin

Apps entwickeln mit Android Studio

4.0

Mit diesem Buch steigen Sie auf einfache und strukturierte Weise in die App-Entwicklung mit Kotlin e ...

Im Bestand seit: 07.09.2019

Verfügbar

Ackermann, Philip

Node.js – Rezepte und Lösungen

Ganz egal, wie neu oder vertraut Ihnen Node.js ist, Sie kennen sicherlich die Situation, manchmal in ...

Im Bestand seit: 07.09.2019

Verfügbar

Weigend, Michael

Python 3

Lernen und professionell anwenden. Das umfassende Praxisbuch

3.7

Einführung in alle Sprachgrundlagen: Klassen, Objekte, Vererbung, Kollektionen, Dictionaries Benutzu ...

Im Bestand seit: 07.09.2019

Voraussichtlich verfügbar ab: 13.04.2025