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Lauenroth, Kim

Basiswissen Digital Design

Konzepte und Werkzeuge für die ganzheitliche Gestaltung digitaler Lösungen und Systeme

Pflichtlektüre für angehende und erfahrene Digital Designer - Schrittweises Eintauchen in die Thema ...

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Beck, Kent

Tidy First?

Mini-Refactorings für besseres Software-Design

Mit kleinen Aufräumschritten zu strukturierterer Software - Profitieren Sie von der Coding-Erfahrun ...

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Forbrig, Peter

Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML

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Kane, Sean; Matthias, Karl

Praxiswissen Docker

Grundlagen und Best Practices für das Deployen von Software mit Containern

Wissen aus der Praxis für die Praxis - Vom ersten Docker-Image bis hin zu fortgeschrittenen Themen  ...

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Widman, Jack

Funktionale Programmierung verstehen

Konzepte und Entwurfsmuster für guten Code

Möchten Sie sauberen, wartbaren und eleganten Code schreiben? Dann lernen Sie das Paradigma der funk ...

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Brandes, Udo

Node-RED

Das umfassende Handbuch

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Sillmann, Thomas

Das Swift-Handbuch

Apps programmieren für macOS, iOS, watchOS und tvOS

Swift für Ein- und Umsteiger – von den Basics bis zu fortgeschrittenen Techniken - Einsteiger lernen ...

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Vonhoegen, Helmut

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Einstieg, Praxis, Referenz

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Ullenboom, Christian

Java ist auch eine Insel

Einführung, Ausbildung, Praxis

Die „Insel“ ist die erste Wahl, wenn es um aktuelles und praktisches Java-Wissen geht. Java-Einsteig ...

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Seidl, Richard; Baumgartner, Manfred; Klonk, Martin

Agile Testing

Der agile Weg zur Qualität

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Inden, Michael

Java lernen – kurz & gut

Der praktische Schnelleinstieg in Java - Kompakt vermittelt dieses Buch den Umgang mit Java - Ein v ...

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Brühlmann, Thomas

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Ernesti, Johannes; Kaiser, Peter

Python 3

Das umfassende Handbuch

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Rose, Richard

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Müller, Peter

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Höller, Christoph

Angular

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Weigend, Michael

Künstliche Intelligenz kapieren & programmieren

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Neuronale Netze selbst programmieren ohne Vorkenntnisse  ...

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Lo Iacono, Luigi; Wiefling, Stephan; Schneider, Michael

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Kohls, Christian; Dobrynin, Alexander

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Lilienthal, Carola; Schwentner, Henning

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