Schöber, Timo; Stratmann, Jonas; Bornemann, Fabian
Volle Hallen, hohe Preisgelder, gut bezahlte Profis. Gerade in den Medien wird häufig suggeriert, da ...
Im Bestand seit: 03.02.2022
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Zahlen – Daten – Fakten Der Markt für den E-Sport, das wettbewerbsorientiere Spielen von Videogames, ...
Im Bestand seit: 23.09.2021
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Simoneit, Frank; Schöber, Timo; Ottowitz, Alexander
E-Sport boomt! Jahr für Jahr verzeichnet der E-Sport weltweit einen Zuwachs von rund 27 %. Die Espor ...
Im Bestand seit: 10.03.2021
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Schöber, Timo; Schaetzke, Andreas
Deutschland gehört zu den Speerspitzen Europas im E-Sport. Rund drei Millionen Deutsche treiben rege ...
Im Bestand seit: 10.03.2021
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